正所謂高質(zhì)量商業(yè)片,《驚天魔盜團》演繹得相當精彩,魔術(shù)師與俠盜合二為一的設定很有新意,試想這種事若存在于現(xiàn)實中,那就真的是“狂拽酷炫屌炸天”了!魔術(shù)表演本身就很有意思,將魔術(shù)表演融入出色的電影劇情,片子的確給我留下深刻的印象;不得不吐槽片中那個幕后策劃者復仇的恒心,幾十年的精心設計,高調(diào)的報仇形式,想必勾踐都會感動地流下鼻水,而《驚天魔盜團》的故事不僅僅是“復仇”這么簡單,片尾的彩蛋暗示著背后的秘密組織才剛剛浮出水面,坐等其續(xù)作華麗回歸!
影評處女作,涉水較深,邏輯較亂,還請各位豆友輕噴.
先說說觀影直觀感受,一開始看到"扎克"和伍迪還是很有親切感,然后是華麗的特效和緊湊的情節(jié),全片其實就是一場完美的魔術(shù),看完確實過癮.
然則來到這看到很多影評說劇本太爛,劇情逆轉(zhuǎn)太生硬,老套無新意,法國女加入過于突兀, 本來想打五星的,想了想還是打了四星,以下扯扯我的感受.
說到編劇,即使劇本再爛,我覺得至少人家也是經(jīng)過了一番縝密的思考,就像任何魔術(shù)都會被人看出破綻,其中難免有疏漏,或者說是作為觀眾的你覺得看出了破綻,我想大家都有各自的見解. 正如影片開頭那句,The closer you think you are, the less you'll actually see. 同理,如果過于關(guān)注影片的細節(jié),是不是更容易忽略整部影片的構(gòu)思,以及將這些情節(jié)串聯(lián)起來的前因后果?
一個完整的魔術(shù)或騙局應該是從起草方案算起,到完善細節(jié)換位分析遺漏,最終實施計劃乃至被人揭露的整個漫長過程,如果無視掉其中智力對抗與揣摩群眾心理反應的部分,只單單去注意場面上的那些花招,就只能像睜眼瞎,放生掉本該注目的線索,你越是將注意力投放在短暫的表演上,愈是絞盡腦汁試圖從他利落的指尖找出些遺漏與破綻,便越是陷入策劃者希望你掉入的那個盲區(qū)。電影才是高群書說的“有致命的快感,也有致命的缺陷”?;蛘邉e那么夸張地說,應該是“有快感,也有缺陷”。不如《致命魔術(shù)》那么致命,水平嘛,跟《盜夢空間》或者《非常嫌疑犯》差不多。為了營造快感,制片方撒出去的銀子大概要跟電影里漫天飛舞的美鈔歐元差不多等量齊觀了吧?個人以為大boss盡管不出人意料,但大boss的見光方式還是挺shock的——前一秒摩根還在絮絮叨叨解釋他的見地,后一秒連唯一的聽眾都沒了。那一刻我在心里暗罵了一聲:“擦,胡迪尼!”其實Mark就這么走掉也蠻好的,比留下來罵摩根幾句更有一種“老子這種段數(shù)的魔術(shù)師不必跟你多廢話”的爽感
驚天魔盜團:故事才剛剛開始
轉(zhuǎn)載請注明網(wǎng)址: http://it432.com/archives/id-895.html