原本的標(biāo)題是:《Dark City》(移魂都市) vs 《The Matrix》(黑客帝國) & 《eXistenZ》(感官游戲)
Dark City又譯:移魂都市/黑暗城市,你只要看過這部電影,就會覺得The Matrix(黑客帝國)是抄襲它的創(chuàng)意,該片要比黑帝拍攝的時間早一些。
看了Dark City才去看的黑客帝國,結(jié)果是失望,花拳繡腿,太商業(yè)。
《eXistenZ》(感官游戲)是戴維-克羅南伯格 (David Cronenberg)99年的作品,他的電影帶有一些荒誕和黑色基調(diào),總喜歡在現(xiàn)實與虛幻間游走,闡釋一些社會、心理、人文的關(guān)聯(lián)。?!陡泄儆螒颉肪哂兄鴱娏业男睦戆凳荆簿褪钦f,其實,他有他的邏輯,荒誕并不是無厘頭。野蠻的互相殺戮在的高科技游戲的前提下被定義為正?;?,而心靈體驗的結(jié)束,進入的卻又是另一個虛擬世界,到底哪里是現(xiàn)實的?
三部電影有許多共通的理念或者設(shè)計,看著看著,就會發(fā)現(xiàn)很多結(jié)構(gòu)和片段都似曾相識的,到底算不算抄襲,那就看觀者自己的視角了,科幻的題材本來就有一定共通性
最后應(yīng)該還是在游戲空間里,如果是現(xiàn)實世界的話就會出現(xiàn)一些疑點,首先地點是在破舊的教堂,窗外是晚上而且在下暴雨,測試游戲不會遠在這樣的天氣和時間,就算是游戲歷時很久也不會選在這樣的地點,在游戲公司總部的話怎么都要更合適一些。而且情侶不會帶狗來參加測試更不用說把藏槍的狗交給工作人員照顧,而且游戲還沒面世設(shè)計者就被仇視(雖然具體的背景沒有介紹),的確說不大過去,設(shè)計者被殺時眾人的反應(yīng)和游戲空間中驚人的相似(雖然被這種突然的反差鎮(zhèn)住了),種種疑點都給人不實感。
當(dāng)然
“感官游戲”現(xiàn)實與虛擬的界限
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