這個雖然沒劇透但是...這個重要么?
最初看到FSN重制的新聞時候就已然是軒然大波,究竟是saber線的重制還是UBW凜線的TV重制還是櫻線的首次映像化....終于等到半年前官網(wǎng)消息解禁時心中的石頭才落了地, Fate stay night Unlimited Blade Works的電視動畫和Heaven's Feel的劇場版。應(yīng)該說就此原作游戲的三線都終于能被全部搬上熒幕,可喜可賀。但問題仍然存在。
首先雖然游戲有三線,但是結(jié)局卻不止三個,新作動畫ture end和good end將會如何取舍,因為之前已經(jīng)有過劇場版是否本次TV動畫會選擇另外一個結(jié)局;
其次UBW線劇情究竟能在多大程度上還原,兩季二十多集能否完全展現(xiàn)UBW線所有劇情,對于大部分已經(jīng)熟知UBW線劇情的觀眾們編劇是否會選擇做出創(chuàng)新;
最后,櫻線雖然決定采用較為自由的劇場版形式,但其尺度之大,劇情之黑暗將會如何表現(xiàn),第一次映像化會有更加自由的發(fā)揮空間,但更加自由也就意味著更容易跑偏。
一切一切問題的揭曉只能拭目以待。
然后說說剛剛播出的0話。
真是非常雞凍的看完了近一小時的0話
為什么只是推薦,原諒我,作為一個FSN的老版粉無法忍受士郎與Saber之間的感情如此淡化。我守在電腦前就是希望06年離別的悲劇不再上演,這里做的真好,不再有離別的悲劇,只是這條感情線一點都沒了。。。
說說其他的,日本動漫進(jìn)步是神速的,當(dāng)年沒有看懂的坑全在這里補(bǔ)齊。我是否可以理解上一版本的士郎最終變成了這里的archer?無論你多么牛逼,無論你多么傻逼,最終的敵人只會是你自己。
這部動漫還告訴我們,你永遠(yuǎn)無法在我的BGM中擊敗我,所以自帶背景音樂依舊很重要。
最后一點,同一個故事,誰是主角,誰就是贏家,誰就最能博得眼球??赐昀习娴奈冶皇坷珊臀嵬醯碾x散難過了許久,可是如果你只看了這部,可能一點都沒感覺吧。所以讓自己成為生活這部大劇本的主角吧。
PS:對于櫻無論那種版本的動畫都是犧牲品啊~~~~~~~默哀
我喜歡凜已經(jīng)不是一天兩天了.
雖然Saber也很好.也很獨立也很堅強(qiáng)也很可愛也很完美.
但是凜的獨立,堅強(qiáng),果敢,可愛完全是另外一種的詮釋.
而這種詮釋,正是我極喜歡的.
這一次UBW的良心重制真是看得見經(jīng)費在熊熊燃燒啊.
不知不覺8年前是我第一次聽說Fate 命運之夜.
然后6年前大學(xué)的寒假在家一口氣補(bǔ)完了Fate之后.
那種感覺真是無法言喻.
此后見人就推薦Fate就成了我的家常便飯,而且每招必中.
被推薦的人都個個對其愛不釋手.
2010年已經(jīng)到德國的我,在德國的冬夜里看完了UBW劇場版.
之后的Fate Zero說實在我不是很喜歡那種中古的設(shè)定.
也許是在其中不怎么看得見凜吧, 而且和別人不同的是我也特別喜歡士郎.
本以為UBW這次重置只是跟之前的高達(dá)SEED系列一樣HD一下而已.
沒想到這次冷飯炒的真是如此高端.
而且我還是第一次如此喜歡這冷飯的炒法.
本以為會按著大眾的那種路線
當(dāng)正傳之后出了前傳后.
前傳往往超出正傳的范疇 有些脫節(jié)
再回頭看正傳就顯得有些涵蓋不住前傳里的內(nèi)容.
何況各種特效和劇情以及思維都是前傳領(lǐng)先.
而這一次的UBW正傳完全彌補(bǔ)了這一不足.
此動漫源于galgame游戲fate,其中一條故事線TV化就有了這部神作的誕生。
動漫不是動畫,也不只是屬于孩子的故事。而好的動漫,會讓你感受到極深的代入感。作者本身也是傾注了飽滿的感情成分在其中。
要概括這部神作需要不少的篇幅才能做到,不論是龐大的故事背景,緊湊的劇情,超前的畫面特效,應(yīng)景動聽的bgm,都是不可逾越的極高水準(zhǔn)。
故事中一部分描述殘酷現(xiàn)實的經(jīng)典語錄(不是最好):
1.想要救誰,就意味著救不了其他人。聽好,人類能救的,只有自己一方的事物。雖然是理所當(dāng)然,但這就是正義的伙伴的定義。
2.從來沒有懷疑過其中的意義。在慎重地衡量它的價值之后,選擇了天平傾向的一方,
另一邊則應(yīng)該讓它空著。所以殺戮,殺戮,殺戮,持續(xù)殺戮。對,這是正確的。為了拯救大多數(shù)所以必須有人犧牲。如果說被守護(hù)幸福的一方要多于不幸的一方,那么世界就更接近于被拯救。哪怕腳下踩著無數(shù)尸體。如果有生命因此得救,那么最重要的,就是這些被守護(hù)的生命。
“我記得那張臉。那是一個眼含淚水,因為發(fā)現(xiàn)了還活著的人
在動畫Fate/stay night完結(jié)將近10年后再次聽到重制還是有點意外,聽說居然不是HF線而是已經(jīng)制作過一次劇場版的UBW線更是意外。
雖然動畫已經(jīng)是將近十年前看過的,游戲也是差不多五年前玩過的,劇情已經(jīng)基本忘到快連渣都不剩,但還是沖著FSN的名頭興沖沖地看個熱鬧去了。
前作盡管受到了很多質(zhì)疑但也算制作得中規(guī)中矩,還是引起了不小的轟動,不過放到現(xiàn)在來看確實只是一般。
對于我來說,重制版真的給了我莫大的驚喜,連續(xù)兩集超長劇情+經(jīng)費絲毫不差錢的畫面制作幾乎到了要讓人感動得痛哭流涕的程度了,以至于之后的幾集甚至都看得有點提心吊膽,因為之前的畫面實在太精美反而開始擔(dān)心起會不會哪一集就會出現(xiàn)經(jīng)費短缺的崩壞現(xiàn)象……
但總算還是不負(fù)眾望地維持了高水平的畫面直到最后一集超長劇情實在是大滿足!
劇情方面由于兩季的容量還是能夠安排得比較充足(兩季分割什么的最討厭了?。?,以至于每集都有不夠看的感覺,是真的不夠看??!
由于畫面的升級,士郎突然帥得幾乎讓人不認(rèn)識
《命運之夜 無限劍制》2014年,紅A,Archer
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