電影故事從漫畫的基礎(chǔ)上進(jìn)行大量刪減,包括一些重要人物和情節(jié),畢竟電影只有2個(gè)小時(shí),這點(diǎn)可以理解。但電影的劇情在漫畫上的跨度實(shí)在太大了,幾乎橫跨到漫畫尾聲。那些傀儡軍團(tuán)就是屬于漫畫最后階段,可想而知。電影劇情發(fā)展在漫畫的層面上到底有多快,情節(jié)與人物刪減到底有多大。
服裝還原挺高,可是電影能還原的只有這點(diǎn),鋼煉最核心的世界觀和角色塑造幾乎為零。簡單說,這部電影已經(jīng)淪為單純的動(dòng)作特效片。然而有的動(dòng)作場面特別尷尬,跟特效配合起來特別違和。
看了這么多漫改電影,這是我唯一一部開屏第一個(gè)鏡頭就忍不住翻白眼
失敗的作品,人物演技過于浮夸漏洞太多,光說臺(tái)詞估計(jì)忘了動(dòng)作,大佐的能力變成了噴火器,假的不能再假,打斗場面太垃圾,估計(jì)拍完打教主那段就沒經(jīng)費(fèi)了,唯一的亮點(diǎn)就是休斯,演的還行不過領(lǐng)了便當(dāng),到后面就開始趕進(jìn)度趕劇情了,如果是鋼煉動(dòng)漫迷可以跳著看,如果沒看過原作的還是直接去看原作吧,畢竟原作是神作。
畢竟漫改,自然而然對比。漫畫還原度特效和人物相似度算是極致,不過人物若無法超越漫畫形象就會(huì)反過來毀了心目中的印象?!斑@點(diǎn)個(gè)人覺得毀了不到一半人物的印象,算是及格。” 困于篇幅,但選用到大部分精準(zhǔn)重要的劇情且主線整理地合理緊湊?!斑@點(diǎn)可能也只有看過漫畫才會(huì)明白?!?所提到的“人柱”和中校發(fā)現(xiàn)的煉成陣則是更大的秘密,所以還是推薦動(dòng)漫。夢曰“法律之外,沒有保護(hù)也沒有制止。”
2017年,動(dòng)作漫改電影《 鋼之煉金術(shù)師 | 鋼の錬金術(shù)師》
怎么說呢。這個(gè)電影非常的不好拍,雖然漫改是個(gè)好事情。。但是像這樣的我心目中的漫畫神作。。確實(shí)非常有挑戰(zhàn)性了。
可以看得出來演員們非常的努力的去表現(xiàn)。。但是違和感太多了,畢竟漫畫描繪的是歐洲面孔。。矮仔主角,其實(shí)沒有一個(gè)形象符合標(biāo)準(zhǔn)的,算了,拋開形象問題,劇本才是最要命的。。
老實(shí)講,最開始知道“鋼煉”要被真人化嘅時(shí)候,我係欣喜而期待嘅,畢竟係初中時(shí)代嘅經(jīng)典,冷飯亦有余香。但即使對電影效果早有準(zhǔn)備,結(jié)果還係被雷到了,深深感到對動(dòng)漫IP嘅真人化,《浪客劍心》可能係一個(gè)不可逾越嘅高峰啊。
電影對關(guān)鍵角色嘅還原其實(shí)還算可以,亦基本按照兩兄弟一路冒險(xiǎn)尋找賢者之石嘅主線展開,還將塔克用女兒與狗煉成合成獸呢一TV版最震撼嘅劇情搬上咗銀幕。但自從第五研究所登場,改編嘅腦洞開始令電影偏航得越嚟越嚴(yán)重,最后嘅第五研究所大戰(zhàn)根本係亂溝泥。整部電影拼命在趕情節(jié),卻還係令人覺得冗長,為咗裝逼留低大量無謂嘅定格同長鏡頭。
其實(shí)編劇最錯(cuò)錯(cuò)在打破咗人造人要依靠吞食賢者之石維持能力呢一關(guān)鍵邏輯,賢者之石對人造人重要性降低,就導(dǎo)致人造人作惡嘅動(dòng)機(jī)變得莫名其妙。同時(shí),原著中要用一座城鎮(zhèn)人口先可以煉成嘅賢者之石,電影中只要幾個(gè)人就夠了,成本大幅下降亦導(dǎo)致賢者之石稀有度大減。故事中重要邏輯鏈條斷裂使冒險(xiǎn)變得無關(guān)緊要,一班人就純粹為咗亂斗而亂斗。
《鋼之煉金術(shù)師》上映次日來為鋼煉打call~
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